Ostatnie informacje od Activision dotyczące nowego tytułu z serii Call of Duty dotyczyły słabej optymalizacji na Xbox One, jednocześnie jednak poznaliśmy wyniki PS4 w tej kwestii.
Jak informuje Activision Blizzard port CoDa na PS4 zajął niespełna trzy miesiące, a w przypadku konsoli Microsoftu Xbox One ponad 4.
Wersja na konsolę Sony działa z szybkością 90 klatek na sekundę tymczasem Xbox’owa z prędkością równą 30. Według deweloperów to wina małej ilości pamięci eSRAM jaką dysponuje konsola i przymus przekazywania procesów do znacznie wolniejszego DDR3 w przypadku jednocześnie uruchomionego systemu i gry.